虽然合作模式对于参加过克里斯和舍瓦 2009 年非洲大狩猎活动的《生化危机》粉丝来说并不是什么新鲜事,但最近宣布的浣熊市行动可能代表了该系列在在线团队合作领域迈出的最大胆的一步。这是一款第三人称射击游戏,带有故事情节,四人组队穿越浣熊市僵尸爆发区,这也是《生化危机 2》的背景。与那款游戏不同的是,你将扮演安布雷拉公司的特别安全部队——每个人都依靠彼此的职业特定能力——追捕里昂·肯尼迪。
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浣熊市行动由 Slant Six 开发,该工作室迄今为止的历史完全由 SOCOM 游戏组成。当你拿起控制器的那一刻,这种背景就显而易见,因为浣熊市行动感觉比任何最近的《生化危机》游戏都更像传统的第三人称射击游戏。它有一个掩护系统,你可以在奔跑时射击,整个游戏的移动速度比你对任何带有《生化危机》名称的游戏的预期要快得多。新旧元素以一些有趣的方式交叉,比如当你透过枪的铁瞄具往后看时,你发现周围的僵尸比以前多得多。
但是,不要误以为这是一部平庸的军事射击游戏。虽然《生化危机》的标准模式已经发生了相当大的变化,但它仍然是一款《生化危机》游戏。事实上,在很多方面,这款游戏都让人回想起该系列历史上的早期作品——在这种新奇的日间业务风靡一时之前。我们在合作战役中看到的是,僵尸在灯光昏暗的城市街道和阴暗的小巷里蹒跚而行,黑暗的角落里藏着不知道什么东西。很明显,Capcom 和 Slant Six 想要回归该系列的恐怖根源,并将其与节奏更快的射击游戏动作形成对比。
上述射击游戏可以采用多种风格,具体取决于您选择的角色。在合作战役中,您将加入 Umbrella Corporation 的黑色行动/一级/擅长射击的保安小队。共有四个角色可供选择,Capcom 表示每个角色都具有独特的技能和个性。他们的名字按出色程度从高到低依次为:Vector、Spectre、Bertha 和 Beltway。Vector 是潜行专家;Spectre 是可以使用红外线护目镜嗅出特殊敌人的监视人员;Bertha 是医生;而 Beltway 是擅长爆破工作的重量级人物。Capcom 坚持认为,战役的设计方式是每个人都需要互相依赖,尽管在简短的战役演示中我们并没有看到太多这些特定职业技能的实际应用。
不过,我们确实看到了很多枪击事件。自《生化危机 2》事件以来,浣熊市的街道上似乎出现了明显的僵尸泛滥现象。成群的普通僵尸在你开始受到伤害之前并不是特别大的威胁。那时它们就能嗅到危险,并开始全力向你冲过来。除了它们之外,还有一些不常见的特殊僵尸四处游荡,包括一些直接从早期《生化危机》中拉出来的僵尸,比如猎人。当然,当你在与僵尸战斗后感觉有点疲惫时,你仍然会在黑暗的小巷里发现随机散落的绿色药草。这座城市可能被僵尸和永恒的黑暗所占领,但它仍然是种植药草的好地方。
除了在故事性的合作战役中扮演坏人追捕里昂·肯尼迪之外,你还可以在竞争模式中屠杀数十只蹒跚的僵尸。在这个场景中,又是四名基于职业的安布雷拉公司员工对抗四名同样才华横溢的美国军方特种部队士兵。与大多数僵尸爆发一样,军方已被派往该地区进行隔离,但安布雷拉公司却遇到了不少阻力,所以现在他们别无选择,只能组队进行死亡竞赛,争夺霸权。竞争模式的有趣之处在于,仍然有大量僵尸四处游荡,它们根本不在乎你是属于哪一队。这是一场基于积分的比赛,杀死一个僵尸可得一分,杀死敌方队友可得 10 分,依此类推,这取决于你为团队所做的好事和杀死的特殊僵尸类型。
所以,以上这些基本就是《生化危机:浣熊市行动》的全部内容。最让人无法直视的一点就是这款游戏与《求生之路》的相似之处——后者是另一款支持四人合作的僵尸末日系列游戏。任何玩过《求生之路》系列游戏的人都知道,任何试图模仿它的游戏都面临着很高的标准。但是,《求生之路》的成功很大程度上是建立在各种临时武器和极好的幽默感之上,而 Capcom 似乎更看重的是阶级制度和更严肃的氛围,这些正是这款游戏区别于竞争对手的地方。今年晚些时候,当我们接近游戏发布时,我们就会知道这一切会如何发展。
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